If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Jeżeli jesteś za filtrem sieci web, prosimy, upewnij się, że domeny *.kastatic.org i *.kasandbox.org są odblokowane.

Główna zawartość

Część 3: Programowanie

Do zdobycia jest 1600 punktów za mistrzostwo

O tym dziale

Ten moduł przedstawia podstawowe koncepcje programowania. Poznaj zmienne, ciągi, procedury, logikę boole'ową, losowość, powtarzalność i listy, z przykładami w JavaScript, Snap, Python. Dzięki ponad 200 pytaniom napisanym w pseudokodzie egzaminacyjnym AP CSP, możesz ćwiczyć to, czego się dowiedziałeś i uczyć się do egzaminu AP Computer Science Principles.

ĆWICZENIE

ĆWICZENIE

ĆWICZENIE

ĆWICZENIE

Podnieś swoje umiejętności w zakresie powyższych zagadnień i zbierz 480 punktów mistrzowskich.

ĆWICZENIE

ĆWICZENIE

Podnieś swoje umiejętności w zakresie powyższych zagadnień i zbierz 480 punktów mistrzowskich.

ĆWICZENIE

ĆWICZENIE

Podnieś swoje umiejętności w zakresie powyższych zagadnień i zbierz 320 punktów mistrzowskich.
Czekają na Ciebie:

Test sprawdzający

Podnieś swoje umiejętności w zakresie wszystkich tematów należących do tego rozdziału i zbierz 1600 punktów mistrzowskich.
AP® jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy College Board, która nie dokonała przeglądu tego zasobu.