If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Jeżeli jesteś za filtrem sieci web, prosimy, upewnij się, że domeny *.kastatic.org i *.kasandbox.org są odblokowane.

Główna zawartość

Sarah Northway, twórczyni gier i podróżniczka

Zdjęcie Sarah z homarem na głowie
Uśmiechając się z czapką z homara
Cześć, jestem Sarah Northway!

Nad czym pracujesz?

Projektuję i programuję gry typu indie. Najbardziej znaną stworzoną przeze mnie grą jest Rebuild, post-apokaliptyczna strategia na przeglądarki i telefony komórkowe. To nie jest typowa gra typu zastrzel-wszystkie-zombie-strzałem-w-głowę: zamiast tego zarządza się miastem ocalałych osób, dokonując ciężkich wyborów w celu utrzymania ich przy życiu. Jest napisana w Adobe Flashu (AS3/AIR) i ukończenie jej zajęło mi prawie rok. Aktualnie pracuję nad Rebuild 3, na którą zbierałam fundusze na Kickstarterze.
Gra Rebuild, grana na telefonie komórkowym
Gra w Rebuild na telefonie
Kocham bycie deweloperem indie, ponieważ nie mam szefa, dzięki czemu mogę sama decydować jaki rodzaj gry chcę robić, oraz sama zarządzam swoim czasem. Dodatkowo odpowiadam za wiele różnych funkcji; Robię wszystko od grafiki i dźwięku do obsługi klienta. Co oznacza, że nigdy się nie nudzę, ale niektóre rzeczy są ciekawsze niż inne. Programowanie to moja ulubiona część.
Gra Rebuild, grana na telefonie komórkowym
Grając w Rebuild na iPadzie na Filipinach

Jak to się stało, że umiesz programować?

Kochałam komputery od młodego wieku w latach 80 i 90-tych, ponieważ kochałam gry w które mogłam na nich grać. Nauczyłam się programowania w powłoce aby móc uruchamiać gry, nauczyłam się używać BBSów żeby móc pobierać gry, oraz nauczyłam się HTMLa aby robić strony na temat... Sami zgadnijcie. Moje pierwsze prawdziwe programy powstawały w trakcie pierwszego roku studiów, a ja zakochałam się w świecie zagadek i języku który znajduje się wewnątrz każdego elementu oprogramowania. Dla mnie, programowanie to gra.
Skończyłam informatykę, która zawierała znacznie więcej matematyki, teorii i obwodów niż bym chciała. Najwięcej nauczyłam się poprzez projekty, które mnie interesowały, nie z książek lub od nauczycieli. Moim ulubionym projektem była gra, którą napisałam z chłopakiem (moim przyszłym mężem!) na temat ewolucji insektów.
Gra Rebuild, grana na telefonie komórkowym
Programowanie w Panamie

Co robisz, gdy nie programujesz?

Najlepszą, naprawdę najlepszą częścią bycia deweloperem indie jest możliwość podróży. Mój mąż Colin i ja sprzedaliśmy wszystkie nasze rzeczy cztery lata temu i od tego czasu podróżujemy po świecie tworząc gry, odwiedzając takie miejsca jak Japonia, Tajlandia, Turcja, Honduras i (aktualnie) Brazylia. Stworzyliśmy nawet kolejną grę razem nazwaną Incredipede, która również jest na temat robaków... w pewien sposób.
Lauren i Colin, żyjący na łodzi w Szkocji
Życie na łodzi z Colinem w Szkocji
Mam bzika na punkcie nurkowania, pieszych wycieczek, egzotycznych miejsc i kultur, dziwnego jedzenia oraz dziwnych stworzeń. Lubię miasto oraz dzicz niemal tak samo, a także kocham innych developerów indie których mieliśmy okazję spotkać na całym świecie.
Lauren przemierzająca wzgórza Grecji
Wspinanie się na wzgórza Grecji

Jaka jest twoja porada dla nowych programistów?

Gdybym miała zacząć dzisiaj, wybrałabym coś, co naprawdę chcę robić (prawdopodobnie była by to gra), robiąc jeden krok na raz, ucząc się wszystkiego po drodze. Istnieje aktualnie wiele darmowych zasobów oraz narzędzi czyniących programowanie znacznie łatwiejszym. Jedyna rzecz, której potrzebujesz to motywacja,a chęć do tworzenia napędza mnie do dalszej pracy.
Zostawiam was z moim zdjęciem ze skrzypłoczem na głowie:
Lauren mająca na głowie skrzypłocza jako kapelusz

Chcesz dołączyć do dyskusji?

Na razie brak głosów w dyskusji
Rozumiesz angielski? Kliknij tutaj, aby zobaczyć więcej dyskusji na angielskiej wersji strony Khan Academy.