If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Jeżeli jesteś za filtrem sieci web, prosimy, upewnij się, że domeny *.kastatic.org i *.kasandbox.org są odblokowane.

Główna zawartość

Wprowadzenie do gry "Memory"

"Pamięć" to zabawna gra, z którą można grać w "prawdziwym życiu" za pomocą kartek papieru. Jest tak nazwana, ponieważ główną umiejętnością wykorzystywaną w grze jest twoja pamięć - jak dobrze jesteś w stanie zapamiętać położenie obrazków. To także gra, która może zostać odtworzona na komputerze i jest dobrym przykładem na użycie pamięci komputera do zapamiętywania informacji, tak jak w przypadku tablic.
Gdy skończymy, nasza gra "Pamięć" będzie wyglądać tak:
By stworzyć tą grę, będziemy musieli odtworzyć fizyczne części gry za pomocą poleceń rysowania i zaimplementować zasady gry używając zmiennych i logiki. Stworzymy jednoosobową wersję gry, co pozwoli uprościć pewne elementy logiki. Oto zarys tego, co zostanie przez nas wdrożone:
  • Gra składa się z parzystej liczby pól z obrazkami na jednej stronie i jednakowym tłem z drugiej. Każdy obrazek znajduje się na dokładnie dwóch polach.
  • Gdy gra się zaczyna, wszystkie pola są odwrócone tak, aby strona z tłem była widoczna.
  • Gracz obraca dwa pola, wybierając je poprzez kliknięcie. Jeżeli oba pola mają taki sam obrazek, zostają w tym stanie. W przeciwnym wypadku zostają ponownie odwrócone po krótkim odstępie czasu.
  • Celem gdy jest sprawienie, by wszystkie płytki były odwrócone obrazkiem do góry (tzn. znalezione zostały wszystkie pary) w jak najmniejszej liczbie podejść. Co oznacza, że im mniej prób, tym lepszy wynik.

Chcesz dołączyć do dyskusji?

Na razie brak głosów w dyskusji
Rozumiesz angielski? Kliknij tutaj, aby zobaczyć więcej dyskusji na angielskiej wersji strony Khan Academy.