Główna zawartość
Programowanie
Czym są sceny?
Wiele gier i wizualizacji posiada to, co nazywamy "scenami" oraz potrzebuje sposobu na zarządzanie nimi. Co mam na myśli mówiąc sceny?
Weźmy dla przykładu Balloon Popper 2. Gra ta posiada cztery sceny:
| Scena początkowa |
|
| Scena Jak-grać-w-tę-grę |
|
| Scena gry |
|
| Scena koniec-gry
|
Większość gier posiada te sceny. Każda scena to oddzielna część programu, zawierająca inne informacje. Dodatkowo użytkownik powinien mieć możliwość przenoszenia się między scenami w określony przez nas sposób. Może to być proste kliknięcie myszki, naciśnięcie przycisku lub wybranie sceny z menu.
Gdy zdasz sobie sprawę, że potrzebujesz scen w swoim programie, musisz się zdecydować jak je zaprogramować. Tak jak w przypadku wielu innych rzeczy w programowaniu istnieje wiele sposobów, aby to uczynić. Postaramy się przedstawić parę pomysłów.
Chcesz dołączyć do dyskusji?
- ciekawe jak się robi sceny i sprawia że gra jest interaktywna...(0 głosów)
- Pamiętasz interakcje z użytkownikiem?(1 głos)
- fajna sekcja 'pytania'. Bazinga(0 głosów)