Główna zawartość
Godzina kodowania
Kurs: Godzina kodowania > Rozdział 1
Lekcja 1: Rysowanie z kodem- Zapraszamy na naszą Godzinę Kodowania (Hour of Code™!)
- Nauka programowania na Khan Academy
- Rysowanie z kodem
- Szybka rada: Przesuwanie liczb
- Wyzwanie: Prosty bałwanek
- Rysowanie innych kształtów
- Wyzwanie: Machający bałwanek
- Kolorowanie z kodem
- Szybka porada: wybieranie kolorów
- Wyzwanie: Słoneczny śnieżny dzień
- Szybka porada: Użyj dokumentacji!
- Wybierz projekt z rysowania!
- Projekt: Super bałwan
- Projekt: Dzikie zwierzę
- Projekt: Autoportret
- Programuj dalej poza Godziną Kodowania
© 2023 Khan AcademyWarunki użytkowaniapolitykę prywatnościInformacja o plikach cookie
Zapraszamy na naszą Godzinę Kodowania (Hour of Code™!)
'Godzina kodowania' jest inicjatywą Tygodnia Edukacji Informatycznej i Code.org mającą na celu zachęcenie milionów uczniów do spędzenia godziny z informatyką i programowaniem. Stworzone przez: Pamela Fox.
Chcesz dołączyć do dyskusji?
- nwm jak zcażac kurwaaaaa(0 głosów)
Transkrypcja filmu video
Cześć! Jestem Pamela
z zespołu Khan Academy. Interesuje was
„Godzina programowania?”, tak? Super! Do dziś pamiętam swoją
pierwszą godzinę, gdy byłam mała. Teraz jestem w 10000. godzinie i nadal świetnie się bawię. Jest mnóstwo sposobów na naukę
programowania. I wiele zastosowań. Można programować gry, np. Pac-Mana,
Angry Birds czy Minecraft. Jeśli interesuje was nauka, róbcie wizualizacje wszechświata,
przybliżcie innym jego funkcjonowanie. Lubicie medycynę? Pomagajcie lekarzom
zobaczyć, co dzieje się w organizmie. To jest naprawdę obłędne! Możecie tworzyć roboty,
np. samoprowadzące się auta; analizować dane, projektować strony
jak Khan Academy. Mnóstwo możliwości! Podczas "Godziny programowania" nauczycie się tworzyć
komputerowo generowane rysunki. W tak krótkim czasie
nie nauczymy was wiele, ale może połkniecie bakcyla
i zechcecie programować dalej. Oto, co będziecie robić
w tej godzinie. Najpierw obejrzycie
interaktywne lekcje. W tych filmikach będziemy pisać
program i omawiać go na bieżąco, a wy zobaczycie efekt
po prawej stronie. Lekcję można zatrzymać
jak zwykły filmik, i, jeszcze lepiej: możecie
modyfikować nasz program i obserwować, co się będzie działo. Włączycie, gdy zechcecie iść dalej. Pamiętajcie, że jest audio.
Włączcie słuchawki lub głośniki. Potem czeka was zadanie. Przećwiczycie to,
czego się nauczyliście. Będą punkty. Musicie pokonać wszystkie etapy. Starajcie się skończyć każde zadanie, ale jeśli będzie trudno
i zniechęcicie się - to nic! Obejrzyjcie następną część. Na koniec będzie mniej formalne,
kreatywne zadanie. Bez jednej właściwej odpowiedzi.
Będziecie się bawić, wykorzystując nową wiedzę. Jeśli zajmie wam to
więcej niż godzinę, nie szkodzi. Uważamy, że każdy
powinien się uczyć w swoim tempie. Będziemy wam towarzyszyć w nauce,
nieważne, ile to potrwa. Gotowi? Zacznijmy
zabawę z programowaniem!