Główna zawartość
Kurs: Pixar w pigułce > Rozdział 10
Lekcja 1: Wstęp do animacji- No to zaczynamy!
- Spotkanie matematyki i sztuki
- 1. Animacja klatka po klatce
- Animacja klatka po klatce
- 2. Interpolacja liniowa
- Animacja za pomocą interpolacji liniowej
- 3. Krzywe Beziera
- Animacja za pomocą krzywych Beziera
- 4. Zgniatanie i rozciąganie
- Animacja zgniatania i rozciągania za pomocą krzywych Beziera
- Podstawy animacji
- Poznaj Roba Jensena
- Zapisz swoją animację
- Ćwiczenie praktyczne: animowanie Luxo Jr.
© 2024 Khan AcademyWarunki użytkowaniapolitykę prywatnościInformacja o plikach cookie