If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Jeżeli jesteś za filtrem sieci web, prosimy, upewnij się, że domeny *.kastatic.org i *.kasandbox.org są odblokowane.

Główna zawartość

No to zaczynamy!

Przegląd lekcji

Gotowi, by zanurzyć się w matematyce?

W tej lekcji odkryjemy bardzo pożyteczną metodę konstruowania krzywych Beziera różnych stopni za pomocą algorytmu de Casteljau.
Zaczniemy od przypomnienia, jak zastosować interpolację liniową za pomocą równania prostej w postaci kierunkowej.
Następnie wrócimy do algorytmu de Casteljau, używając trzech punktów, co przedyskutowaliśmy przy okazji zagadnienia Modelowanie otoczenia.
Na koniec rozszerzymy tę konstrukcję do krzywych trzeciego stopnia, które są używane do animacji w Pixar. Zobaczymy nawet, jak stworzyć krzywe dowolnego stopnia.

Co muszę wiedzieć zanim zacznę?

  • Przypomnij sobie równanie prostej w postaci kierunkowej—kliknij tutaj, aby obejrzeć nasz film na ten temat.
  • Dobrze byłoby także zaliczyć naszą lekcję o obliczaniu parabol.

Chcesz dołączyć do dyskusji?

Na razie brak głosów w dyskusji
Rozumiesz angielski? Kliknij tutaj, aby zobaczyć więcej dyskusji na angielskiej wersji strony Khan Academy.