If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Jeżeli jesteś za filtrem sieci web, prosimy, upewnij się, że domeny *.kastatic.org i *.kasandbox.org są odblokowane.

Główna zawartość

No to zaczynamy!

Jak komputery symulują ruch rzeczywistych cząstek?

Z tego rozdziału dowiesz się, jak, korzystając z prostych praw fizyki, opisać ruch cząstek pod działaniem sił znanych z codziennego życia (np. wiatru czy grawitacji).
Zaczniemy od analizy wykresów położenia, prędkości i przyspieszenia:
Omówimy jak rysować (i dodawać) siły działające na cząstki, korzystając z pojęcia wektora.
Potem objaśnimy, jaka jest zależność między wypadkową siłą działającą na obiekt, a jej przyspieszeniem. Opisuje to drugie prawo dynamiki Newtona.
Wreszcie pokażemy wam, jak, korzystając z tych pojęć i praw, wyznaczać położenie cząstki w kolejnych chwilach czasu.
Po tej lekcji będziesz wiedział już wszystko, co jest potrzebne, by wziąć się za tworzenie własnego symulatora ruchu cząsteczek.

Co muszę wiedzieć zanim zacznę?

Chcesz dołączyć do dyskusji?

Na razie brak głosów w dyskusji
Rozumiesz angielski? Kliknij tutaj, aby zobaczyć więcej dyskusji na angielskiej wersji strony Khan Academy.