Główna zawartość
Część 8: Wzory
O tym dziale
Aby realistycznie i przekonywująco przedstawić powierzchnie obiektów czy wzory na skórze zwierząt i ludzi, inżynierowie-artyści w Pixarze korzystają z prostych figur geometrycznych i wykorzystują grafikę komputerową aby nadać im losowy charakter. W tej części swojej przygody z animacją komputerową wykorzystasz losowość aby pokryć swego ulubionego dinozaura własnoręcznie zaprojektowaną i wykonaną skórą!W tej lekcji poznasz geometrię łusek dinozaura. Zrobisz własny model skóry, używając tak zwanego diagramu, albo komórek Woronoja. Całe zadanie zajmie Ci około 45-60 minut.
Ucz się sam(a)!
ĆWICZENIE
Ta lekcja omawia, jak wykorzystujemy tak zwany szum Perlina do uzyskania wzorów o organicznym wyglądzie - takich jak skóra dinozaura. To zadanie zajmie Ci mniej więcej 45-60 minut.