If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Jeżeli jesteś za filtrem sieci web, prosimy, upewnij się, że domeny *.kastatic.org i *.kasandbox.org są odblokowane.

Główna zawartość

3. Składanie kształtów razem

Korzystaj z tablicy żeby przechowywać obiekty i tworzyć dowolne, wymyślone kształty. Kliknij tutaj żeby przejrzeć obiekty.

Transkrypcja filmu video

PIXAR W PUDEŁKU Zrobiliście jeden obiekt z danymi niezbędnymi do narysowania koła, ale do bałwana trzeba nam więcej figur. Będziemy je przechowywać w jednej strukturze z danymi dotyczącymi modelu bałwana. Możemy użyć tablicy; każda pozycja będzie odpowiadać jednemu obiektowi figury. Nie znacie obiektów? Zajrzyjcie do lekcji Khan Academy: http://tinyurl.com/gq6szva W ćwiczeniu zdefiniujecie tablicę figur, by to zrobić. Traktujcie tę tablicę jak cały nasz model. Zawiera wszystko,czego potrzebuje komputer, by narysować figury. Ale co z kapeluszem? Nie zrobimy go z kółek. Wariactwo! W tej krótkometrażowej animacji użyto prostych figur. Najłatwiej jest narysować figurę, definiując wierzchołki. Kapelusz ma ich osiem. Każdy z tych punktów opisuje para współrzędnych. Listę wierzchołków można przechowywać w większej tablicy. Będziemy więc mieli tablicę tablic do przechowywania dowolnych figur. Inna część programu połączy za nas te kropki. Mamy dla was dwa ćwiczenia. W pierwszym zrobicie tablicę zawierającą wszystkie obiekty figur. Dzięki temu dodacie głowę i korpus. Później będziecie mogli zrobić dowolny kszałt. Np. czarny kapelusz. Bawcie się dobrze! Do dzieła!