If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Jeżeli jesteś za filtrem sieci web, prosimy, upewnij się, że domeny *.kastatic.org i *.kasandbox.org są odblokowane.

Główna zawartość

Funkcje obrotu w rigowaniu

Zadanie

Na początek, riguj model lampy (''rigować'' z ang.: ''to rig'' znaczy osadzić szkielet do animacji przedmiotu).
Dodaj funkcję obrotu do wszystkich czterech miejsc zgięcia lampy, przeciągając funkcję obrotu (R) z lewego górnego rogu na każde miejsca zgięcia.
Kiedy dodasz już funkcję cztery razy i spróbujesz obrócić lampę w każdym z tych miejsc, kliknij przycisk „Sprawdź odpowiedź”.