Główna zawartość
Pixar w pigułce
Kurs: Pixar w pigułce > Rozdział 14
Lekcja 1: Przekształcenia geometryczne- No to zaczynamy!
- Wprowadzenie do przekształceń geometrycznych
- 1. Układ współrzędnych
- Zaznaczanie punktów na wykresie
- 2. Przesunięcie
- Przygotowanie sceny za pomocą przesunięć
- 3. Skalowanie
- Skalowanie przedmiotów w scenie
- 4. (Nie)Przemienność przekształceń
- Przekształcenia przemienne i nieprzemienne
- 5. Obrót
- Zakończ pracę nad swoją sceną!
- 6. Składanie przekształceń
- Przekształcenia złożone
- Poznaj Fran Kalal
© 2023 Khan AcademyWarunki użytkowaniapolitykę prywatnościInformacja o plikach cookie
No to zaczynamy!
Wprowadzenie do tego tematu.
Witaj w planach filmowych i inscenizacji!
W tym dziale odkryjemy jak wirtualne plany filmowe są tworzone za pomocą przekształceń geometrycznych.
Ten dział zawiera dwie lekcje:
- Odpowiednie dla klasy 7+ (1. gimnazjum i wyżej)
- Zbuduj scenę z Toy Story na podstawie szkicu z Wydziału Sztuki
- Odpowiednie dla liceum
- Wyprowadź wzory na obroty, wykorzystywane przez Pixar, korzystając z podstaw trygonometrii
Miłej zabawy!
Chcesz dołączyć do dyskusji?
Na razie brak głosów w dyskusji