If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Jeżeli jesteś za filtrem sieci web, prosimy, upewnij się, że domeny *.kastatic.org i *.kasandbox.org są odblokowane.

Główna zawartość

Motyw przewodni - film z polskimi napisami

Jak podchodzimy do głębszego znaczenia, które kryją nasze krainy. Prawa autorskie zastrzeżone: The Walt Disney Company.

Chcesz dołączyć do dyskusji?

Na razie brak głosów w dyskusji
Rozumiesz angielski? Kliknij tutaj, aby zobaczyć więcej dyskusji na angielskiej wersji strony Khan Academy.

Transkrypcja filmu video

W ostatnim wideo i ćwiczeniu mówiliśmy o roli historii w kreowaniu krainy. Naprawdę świetne historie mają głębsze, ukryte znaczenie, zwane tematem przewodnim. Temat przewodni jest łączącym wszystko pomysłem - tym czymś o czym opowiada historia. Na przykład, w filmie Auta historia to opowieść o Zygzaku McQueenie i jego przygodzie, ale tematem przewodnim jest przesłanie, że w życiu chodzi o podróż, a nie o osiągnięcie celu samego w sobie. Kolejny przykład. We wszystkich filmach Gwiezdne Wojny - ze Świata Gwiezdnych Wojen - słyszymy wiele historii o różnych postaciach, ale je wszystkie łączy jeden wspólny temat przewodni - siła nadziei. Kiedy projektujemy park tematyczny, musimy świetnie rozumieć temat przewodni, którym będziemy się zajmować. Dowiedzmy się więcej o temacie. Nazywamy siebie opowiadaczami historii i zajmujemy się opowiadaniem historii. I ta historia musi się dziać. Temat przewodni jest tym, o czym opowiada historia. Może on wpłynąć na cały plan i atmosferę projektu. Temat przewodni to głębsze znaczenie historii. Na przykład - Avatar nie jest historią o planecie. Avatar jest o naszym obowiązku traktowania z szacunkiem wszystkiego co żyje. To jest temat przewodni. Załóżmy, że oglądasz naprawdę dobry film, albo że wychodzisz z teatru, to jakie jest przesłanie, które wynosisz z tej historii, to coś co cię zmienia? Jeśli pomyślisz o wszystkich najlepszych historiach, które kiedykolwiek oglądałeś czy słuchałeś, czytałeś czy też doświadczałeś, to one zapoczątkowały w tobie jakąś zmianę i ma to swoje korzenie w bardzo mocnym, dobrym temacie przewodnim. Jaka jest różnica pomiędzy parkiem tematycznym a parkiem rozrywki? Kocham parki rozrywki! Kocham parki rozrywki! Jest duża różnica pomiędzy parkiem rozrywki a parkiem tematycznym. Park rozrywki ma tendencję do koncentrowania się na fizycznych doznaniach. Park tematyczny jest zbudowany jak powieść, wokół danego tematu. Pierwszą rzeczą jaką powinieneś zrozumieć na temat parku tematycznego jest to, że jest on na dany temat. I wszystko co się w nim znajduje, jest tam, ponieważ te rzeczy także są o tym, o czym jest temat przewodni. Teraz myślę o tym jak o takim wciągającym świecie, naprawdę, o parku tematycznym 2.0. Chcemy zbudować niezwykle wciągającą i autentyczną krainę. Chcemy byś naprawdę wierzył, że znajdujesz się w tym miejscu. Więc różnica pomiędzy parkiem tematycznym, a parkiem rozrywki jest taka, że park tematyczny jest zbudowany z wielu historii, które są ze sobą połączone i zintegrowane. One wszystkie nawiązują do siebie. Park tematyczny oferuje ci szereg doświadczeń, które w jakiś sposób są ci znane, wiesz gdzie jesteś i dokąd zmierzasz, i to zawiadamia całym planem wewnątrz danej krainy. Temat przewodni zawiadamia każdym aspektem historii i sposobem w jaki jest opowiadana, a dla Imagineers jest jak wytyczna dla wszystkiego co robimy, kiedy pracujemy nad urzeczywistnianiem historii. Dlaczego ważne jest zrozumienie tematu przewodniego przed rozpoczęciem projektowania krainy? Tworzymy ogromne projekty i musimy podjąć tysiące decyzji, tak więc temat przewodni jest twoim drogowskazem w trakcie podejmowania decyzji. Pytanie, jakie zawsze powinieneś sobie zadawać to, "Czy to wzmocni nasz temat przewodni, czy też nie?” Temat jest tym, pod co projektujesz - ustanawia zasady. Jeśli, na przykład, historia o Piratach jest o przygodzie, i o wolności, to ten temat zaczyna kierować tobą w trakcie projektowania wszystkiego. Nie planujesz wówczas budynków, które są kwadratowe i masywne. Planujesz budynki, które są kapryśne, zabawne i kolorowe. Zbudowane z nutką humoru. Pomyśl o Królestwie Zwierząt, całym parku Disneya. Jeśli moim tematem przewodnim jest “niezastąpiona wartość natury”, i mam tu jedne drzwi, a istnieją przecież tysiące rodzajów drzwi, ale mam te jedne drzwi, i “niezastąpioną wartość natury”, to te drzwi powinny być zrobione z drewna, czy raczej ze stali? Najprawdopodobniej będą zrobione z drewna. Czy to drewno będzie gładkie czy szorstkie? “Niezastąpioną wartość natury”. Prawdopodobnie szorstkie. Jeśli na tych drzwiach będzie uchwyt, to z tysiąca drzwi w tym parku o “niezastąpionej wartości natury”, ten uchwyt do stukania w drzwi będzie lśniący czy raczej zardzewiały? Prawdopodobnie zardzewiały. Jeśli na tym uchwycie do stukania, będzie ozdoba wielkości paznokcia na moim kciuku, to będzie ona miała kształt geometryczny, czy taki, który występuje w naturze? Prawdopodobnie ten naturalny. Widzisz więc, że podejmowanie najprostszych decyzji, “Czy coś nawiązuje - czy też nie - do tematu przewodniego?”, może pozwolić ci kontrolować wielki wachlarz decyzji, które składają się na proces tworzenia parku tematycznego. Jak widzisz, temat przewodni odgrywa główną rolę we wszystkim co robimy w Imagineering, i to właśnie pomaga parkom tematycznym Disneya w byciu tak wyjątkowymi. W następnym ćwiczeniu będziesz mógł zastanowić się nad niektórymi tematami przewodnimi z historii, które kochasz. Będziesz miał możliwość, aby opracować temat przewodni do własnej krainy.