Główna zawartość
Kurs: Sztuka opowiadania > Rozdział 1
Lekcja 3: Lekcja 2: Designing attractions- Introduction to attraction design
- Story within attractions
- Exercise 1: Thrill and story
- Dark Rides
- Lesson 2: High concept
- Blue sky
- Exercise 3: Blue sky
- Storyboards
- Exercise 4: Storyboards
- Pitching ideas
- Ćwiczenie 5: Czy połkną 'haczyk'? (Pitching)
- Ride systems
- Ćwiczenie 6: wybierz sposób poruszania się
- Attraction layout
- Ćwiczenie 7: szkic na papierze
- Ride capacity
- Ćwiczenie 8: symulator
- Scale models
- Exercise 9: Scale model
© 2024 Khan AcademyWarunki użytkowaniapolitykę prywatnościInformacja o plikach cookie
Ćwiczenie 8: symulator
Komputerowa symulacja strumienia odwiedzających Twoją atrakcję.
Ćwiczenie 8: Symulator
Ćwiczenie: Poniższy symulator służy do testowania planów atrakcji. Celem jest sprawdzenie, czy zaplanowany tor i rozmieszczone na nim sceny są w stanie obsłużyć ponad 2000 osób na godzinę. Aby rozpocząć symulację, należy wybrać odpowiednio i . Pamiętaj, że różne pojazdy nie powinny spotykać się w czasie jednej sceny (chyba że jest to częścią Twojego planu).
Oto krótki film ukazujący wszystkie funkcje symulatora:
A teraz spróbuj sam(a)!
Pytanie. Po przetestowaniu Twojej atrakcji na symulatorze, odpowiedz na poniższe pytania.
- Jaki jest czas trwania jazdy?
- Jaka jest przerwa pomiędzy pojazdami?
- Jaka jest pojemność pojazdu?
- Ile osób może pomieścić twoja przejażdżka?
- Czy symulacja wpłynęła na zmiany w twojej atrakcji? Wyjaśnij.
Chcesz dołączyć do dyskusji?
Na razie brak głosów w dyskusji