Główna zawartość
Część 1: Przekształcenia
O tym dziale
W tym rozdziale zajmiemy się jednymi z najbardziej użytecznych pojęć, na przykład przy tworzeniu grafiki w grach komputerowych: przekształceniami geometrycznymi, a w szczególności przesunięciami, obrotami, odbiciami i jednokładnościami.
Nauczysz się, jakie mają własności i jak wykonać te przekształcenia.
Ucz się sam(a)!
ĆWICZENIE
Ucz się sam(a)!
ĆWICZENIE
Określ, gdzie leżą obszary, które możesz opanować jeszcze lepiej:
Ucz się sam(a)!
ĆWICZENIE
Ucz się sam(a)!
Określ, gdzie znajduje się obszar, który możesz opanować jeszcze lepiej w tej lekcji:
Ucz się sam(a)!
ĆWICZENIE
Określ, gdzie znajduje się obszar, który możesz opanować jeszcze lepiej w tej lekcji: