Główna zawartość
Część 15: Przekształcenia geometryczne
Do zdobycia jest 2200 punktów za mistrzostwo
Opanowane
Biegły
Zaznajomiony
Podjęto próbę
Nierozpoczęte
Quiz
Test sprawdzający
O tym dziale
W tym temacie zajmiemy się jednymi z najbardziej użytecznych w tworzeniu gier komputerowych pojęć: przekształceniami geometrycznymi, a w szczególności przesunięciami, obrotami, odbiciami i jednokładnością. Nauczysz się wykonywania tych przekształceń oraz nakładania jednego kształtu na drugi przy ich pomocy.Ucz się sam(a)!
ĆWICZENIE
- Rozpoznawanie przekształceń na podstawie znajomości figury i jej obrazuRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
Ucz się sam(a)!
ĆWICZENIE
- Przesunięcia punktów na płaszczyźnieRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
- Znajdź przesunięciaRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
- Przesunięcia figur na płaszczyźnieRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
Podnieś swoje umiejętności w zakresie powyższych zagadnień i zbierz 320 punktów mistrzowskich.
Ucz się sam(a)!
ĆWICZENIE
- Obroty punktów na płaszczyźnieRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
- Określanie obrotówRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
- Obroty figurRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
Podnieś swoje umiejętności w zakresie powyższych zagadnień i zbierz 240 punktów mistrzowskich.
Ucz się sam(a)!
ĆWICZENIE
- Obrazy punktów względem odbiciaRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
- Znajdowanie symetrii osiowych - ćwiczenieRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
- Wyznaczanie symetrii osiowej na podstawie obrazu odcinkaRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
- Przekształcanie figur przez symetrię osiową (odbicie) - ćwiczenieRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
Podnieś swoje umiejętności w zakresie powyższych zagadnień i zbierz 320 punktów mistrzowskich.
Ucz się sam(a)!
- W tej chwili w tej lekcji nie ma jeszcze filmów ani artykułów.
ĆWICZENIE
- Własności figur w przekształceniach zachowujących odległości i kątyRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
- Które własności figur nie ulegają zmianie przy izometriach?Rozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
- Odwzorowywanie figur na siebieRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
Ucz się sam(a)!
ĆWICZENIE
- Odwzorowywanie punktów przez jednokładnośćRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
- Czynnik skali w jednokładnościRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
- Środek jednokładnościRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
- Odwzorowywanie trójkątów przez jednokładnośćRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
- Własności figur w przekształceniu przez jednokładnośćRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
Podnieś swoje umiejętności w zakresie powyższych zagadnień i zbierz 640 punktów mistrzowskich.
Ucz się sam(a)!
ĆWICZENIE
- Sekwencje przekształceńRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
- Określanie przekształceń na podstawie ich opisuRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
Ucz się sam(a)!
ĆWICZENIE
- Symetria figur na płaszczyźnieRozwiąż co najmniej 3 z 4 pytań, aby przejść na następny poziom!
Podnieś swoje umiejętności w zakresie powyższych zagadnień i zbierz 240 punktów mistrzowskich.
Czekają na Ciebie:
Podnieś swoje umiejętności w zakresie wszystkich tematów należących do tego rozdziału i zbierz 2200 punktów mistrzowskich.