Główna zawartość
Temat: Ruch w dwóch wymiarach
Ucieknijmy z okowów jednego wymiaru (gdzie byliśmy zmuszeni do poruszania się w linii prostej) i zacznijmy ruszać się pod kątem. Z małą pomocą trygonometrii (możliwe że będziesz chciał powtórzyć sinus i cosinus) będziemy mogli dowiedzieć się jak daleki dystans i jak długo obiekt może podróżować.
Ucz się sam(a)!
W tym rozdziale zajmiemy się najważniejszym pytaniem, które zadajemy sobie, gdy chcemy wyrzucić jakąś rzecz jak najdalej (to będzie dość kluczowe jeśli przypadkiem chcesz zająć fort za pomocą czegokolwiek co ma unosić się w powietrzu: od balonów z wodą aż po strzały). Z małą pomocą rachunku różniczkowego uda nam się dostać całkiem intuicyjną odpowiedź.