If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Jeżeli jesteś za filtrem sieci web, prosimy, upewnij się, że domeny *.kastatic.org i *.kasandbox.org są odblokowane.

Główna zawartość

Część 6: Wirtualne kamery

O tym dziale

Tak jak filmy live-action kręcone są za pomocą kamery, w animacjach Pixara stosuje się kamery wirtualne z obiektywami, działającymi jak "prawdziwe". W tej lekcji, będziemy eksperymentować z różnymi ustawieniami kamery: F-stopami, ogniskową, czy ostrością obrazu. Stworzymy przy ich pomocy super efekty w scenach z "W głowie się nie mieści".

W tej lekcji skupimy się na tym, jak w Pixarze rozmywa się pewne obszary w scenach, żeby uzyskać głębię obrazu. Wyjaśnimy też geometrię, która sprawia, że to możliwe. Lekcja zajmie od 50 minut do godziny.